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[영상애니메이션학과] 펄어비스 이민규

조회 839

2023-08-30 15:01

2021년 영상애니메이션학과 졸업

펄어비스 테크니컬 아티스트

안녕하세요 저는 게임회사 펄어비스의 테크니컬 아티스트를 맡고 있는 2015학번 이민규입니다. 

저의 첫 직장은 영상 회사 로커스에 FX 아티스트로 취업하였고, 현재는 게임 회사 펄어비스에서 테크니컬 아티스트로 근무중입니다. 제가 가장 집중해서 준비한 부분은 포트폴리오입니다. 다른 어떠한 요소보다도 포트폴리오의 작품 퀄리티가 취업에 가장 중요한 것 같습니다.

취업 준비 과정에서 직면했던 어려움으로는 좋은 작품을 만드는 과정이 가장 힘들었습니다. 어떻게 해야 작품 퀄리티가 더 좋아질지에 대한 고민이 있었습니다. 그럴 때마다 합성, 매트페인팅, 라이팅 등 다양한 수업들을 수강하면서 들었던 피드백을 이펙트를 만들 때도 생각하면서 작업하는 것이 큰 도움이 되었습니다.

특히 재학시절, 연구실 활동이 가장 도움이 많이 되었습니다. 연구실 활동을 하며 만난 교수님, 선후배, 동기들 덕분에 진로 방향성을 잘 설정할 수 있었고, 좋은 작품들을 만들 수 있었습니다. 또한 교내 멘토링 프로그램에서 멘토로 활동하는 등의 활동이 도움이 되었습니다.

 

제가 생각하는 취업 성공 요인으로는 꾸준히 좋은 작품을 만드는 것이 가장 확실한 취업 준비 방법이라고 생각합니다.

열정이 식기 전에 빠르게 행동하는 실천력도 중요하지만, 작품을 만들기로 하였으면 끝을 보는 꾸준함이 가장 중요한 요소가 아닌가 싶습니다. 여러 가지 활동도 좋지만 결국 핵심은 포트폴리오라고 생각합니다. 작품에 시간 투자를 많이 하면 좋은 결과가 있을 것입니다. 또한 학교 과제, 졸업작품 등을 잘 활용하면 그것이 결국 포트폴리오가 되기 때문에 가장 좋은 기회라고 생각합니다.

취업을 준비하는 후배들에게 부탁드리고 싶은것은 원하는 작품을 마음껏 만들 수 있는 시기에 재밌게 작품을 만드시면 좋겠습니다. 학생 때 만든 작품들이 아직까지도 저에겐 많은 도움이 되고 있습니다.

취업 후 실무에서 만든 작품도 중요하지만, 학생 때 만든 작품은 잘 만들수록 그 열정이 돋보여 많이 인정해주는 것 같습니다. 취업 준비에 힘든 시기라고 생각할 수도 있지만, 원없이 배울 수 있는 시기이니 즐기면서 좋은 작품들을 많이 만들어보시면 좋겠습니다.